■職務内容
◎ゲーム開発基盤を、既存ゲームエンジンやOSSを使って構築し、
新しい機能の作成や、カスタマイズとチューニングを行って
いただきます。
【具体的業務】
・次期ゲーム開発基盤の検証と作成
・現行ゲーム開発基盤の保守
・Unity向け開発基盤作成と保守
【開発環境】
・C / C++ / Objective-c / Android
・Unity / COCOS2d-x
・OpenGL / DirectX
【仕事の魅力】
・複数動く開発ラインの基盤をつくる大切なポジションです。 ゲームや
新規事業へアサインされ携わることとなります。