■職務内容 ・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発 ・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発 ・分散-自動化システムを活用したデータ制作サポートと運用、改善 ・Unityを活用したゲーム開発、データ制作サポート