■職務内容
【仕事内容】
・3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアとより良い仕様に落とし込んでデザイナーに戻す仕事
・作成されたデザインデータを検証した上で、開発エンジンに即したツール(プラグインなど)の作成
・エンジンのカスタマイズツールの作成
例
(モデルの大きさを自動的に書き出すツール、ハイポリ→ローポリなど…)
(モデルの動きをタイムラインできってJPEGで書き出すツール)
(Unityにタイムラインを作るなど)
【仕事の魅力】
・業界最高峰のグラフィックを活かし、ゲームを作るゲームをヒットさせるための重要な要素である『グラフィック』。
弊社では業界屈指のクリエイターが集結しています。